若在屬性的「實體名稱」打入下表後製名稱,s那在撰寫AS時,打入點後面會會自動跑出此類別的屬性及方法
類別 後置名稱 類別 後置名稱
Button
_btn
TextFormat
_fmt
Color
_color
XML
_xml
Date
_date
XMLSocket
_xmlsocket
MovieClip
_mc
Camera
_cam
Sound
_sound
ContextMenu
_cm
String
_str
ContextMenuItem
_cmi
TextField
_txt
Error
_err
LoadVars
_lv
Microphone
_mic
LocalConnection
_lc
PrintJob
_pj
NetConnection
_nc
SharedObject
_so
NetStream
_ns
Video
_video
XMLNode
_xmlnode
- 12月 02 週五 201100:25
ActionScript3.0 與FLASH應用(一)
- 12月 01 週四 201123:29
ActionScript3.0 物件
類別: 許多功能組起來包在一起,之後可以重複使用。
繼承、封裝以及多型:可以把之前所撰寫的類別加以擴充使用。
我們平常就會把常用的方法組成類別,當要使用時在建立出來,建立出來的就叫做「物件」。
繼承、封裝以及多型:可以把之前所撰寫的類別加以擴充使用。
我們平常就會把常用的方法組成類別,當要使用時在建立出來,建立出來的就叫做「物件」。
- 12月 01 週四 201118:24
ActionScript3.0 基礎
基礎教學:http://learn.24hropen.net/ActionScript3.html
應用教學:http://tutorials.flashmymind.com/
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應用教學:http://tutorials.flashmymind.com/
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